由育碧蒙特利尔工作室主导开发的《刺客信条:英灵殿》将于11月10日发售,官方近日举办了新一波媒体体验会,提供了完整的任务试玩,并揭晓了更多技能系统。 支线任务和小游戏等元素。
游戏背景设置
《刺客信条:瓦尔哈拉》的故事背景设定在公元9世纪的维京时代。 玩家将扮演维京掠夺者“埃沃尔”,“渡鸦氏族”的首领,带领他的人民从家乡挪威前往英格兰。 由于当时的英格兰是一个由低级贵族和敌对王国组成的分裂国家,所以游戏的主要焦点是与当地的撒克逊国王和贵族争夺财富、资源和扩张领土。
初始入侵任务
这次体验会玩的版本和官方版本还是蛮接近的。 主要试玩内容是游戏的早期主线任务。 玩家扮演的主角埃沃尔必须从定居点出发,去见他的兄弟“西格德”,并遇见传说中的维京拉格纳儿子——“艾沃尔”。 “瓦尔”和“乌巴”联手推翻了麦西亚原来的国王,安插了一个支持维京势力的傀儡。
任务的剧情还是蛮有趣的。 战斗开始前,主角一行人会先到敌方城门大喊大叫,引起对方愤怒并出兵。 在一系列任务中,你可以玩侦察、刺杀、攻城战等多种元素; 玩家还可以利用获得的资源来升级角色和定居设施。
亲手建设村落安置设施
升级定居点和定制村庄的要素在本次试验中首次曝光。 玩家可以在自己的定居点建造各种不同的设施,从最基本的武器店和杂货店到军营、马厩、钓鱼小屋或纹身店等特殊设施。 只要有足够的资源,各种设施就可以升级; 聚落发展得越大,聚落内可以进行的活动和小游戏的种类就越多。
角色的部分能力必须在玩家完成相应设施的建造后才能解锁。 比如建造钓鱼小屋就会解锁主角的“鱼线”,玩家才可以去钓鱼。 马厩可以训练马匹以获得不同的技能。 比如,马学习“游泳技能”就非常重要,它可以大大提高骑马穿越地形的能力。 至于“纹身屋”,它的功能有点类似于美容院。 你不仅可以在身体的各个部位定制纹身,还可以改变发型和胡须。
这些设施不仅存在于主角自己的定居点中,在世界上的其他城镇中也可以找到。 值得一提的是,这一代有所谓的“领地”机制。 当你进入不属于自己的势力范围,想要使用商店设施时,一定要注意该领地对主角是否友好。
打句、掷骰子等多种小游戏
除了备战之外,小镇里还有各种小游戏供玩家挑战,比如传统的维京比赛——“双字”,参与对决的双方都必须使用维京说唱艺术口头上击败对手。 在开始句子决斗之前,您必须先支付赌注。 这时,对手会先进行一对,玩家必须从三个选项中选择一个音节相同且押韵正确的句子进行反击。
除了格斗句子之外,新曝光的“掷骰子”小游戏可以说是本次体验场的一大亮点。 这场比赛中,双方玩家轮流掷6个骰子进行进攻和防守。 两侧用石头代表,各有15点生命值,骰子有五种图案:箭、斧、头盔、盾牌和盗窃。
箭头和斧头代表攻击,盾牌和头盔代表防御。 双方的箭、盾、斧、头盔可以相互抵消。 如果对方选择用箭和斧头攻击,而己方没有相应的防御,你将损失1个石头。 骰子的某些面会有“金边”。 如果你选择带有金边的骰子,你可以获得1点法力。 通过偷取,你可以偷取对手1点法力值。 右侧的金属方块代表您拥有的法力点数量。 只要储存足够的法力,就可以使用木卡发动“神恩”,一举对对手造成5点到8点的高额伤害。 建议玩家前期重点积累法力,将敌人减少至剩余生命值,这样可以通过普通攻击更轻松地击败对手。
不仅城镇里有各种小游戏,野外也有各种支线挑战,比如“立石拼图”和“诅咒符号”等等。 完成这些小游戏后,主角的各种能力,比如魅力等都会得到提升。 能力的高低会直接影响剧情,比如特殊的对话选项。
定制你的长船突袭部队,随心所欲地掠夺
“军营”是定居点的另一个重要设施。 在这里,玩家可以调整自己所乘坐的“长船”以及上面的士兵。 游戏中的船是除了马之外的重要交通工具。 主角不仅可以随时将马匹召唤到自己身边,而且只要附近有河流和湖泊,你的长船也会在那里。
玩家可以在军营的长船上定制一名二把手。 该副手从性别、外貌到装备均可自由调整,将成为长船的永久成员。 特别一点的是,玩家还可以在军营中招募“其他在线玩家”创建的副角色(类似于《龙教》中的“仆人”系统)。 不过,在这次玩的版本中,副手系统并没有完全开放,实际功能还不清楚。
当玩家乘船经过敌对势力领地时,屏幕会显示可以发起“突袭”。 如果你决定从船上发动突袭,你的船员会和你一起跳下船,登陆岸上,开始入侵战斗。 如果玩家更喜欢刺客式的玩法,还可以改变方式——主角亲自下船,使用隐身暗杀杀死所有据点,然后吹响号角召唤船上的同伴占领据点。
近战、远程、暗杀技能树系统
自从《刺客信条》系列引入敌人等级系统以来,“刺杀无法一击杀死高等级敌人”的问题困扰了玩家相当一段时间。 针对这个困扰很多玩家很久的问题,官方专门做出了解释。 只要玩家等级高于或等于敌人,就可以通过偷袭一击刺杀敌人; 如果遇到敌人等级比较高的情况,比如精英或者BOSS,就需要点击相应的技能。 通过QTE,如果成功的话,可以一击杀死高等级的敌人。
玩家可以主动放下兜帽,进入隐藏状态。 前作中“融入人群”的隐藏方式在本作中也得到了复活。
《英灵殿》的技能树系统发生了重大改变。 技能树以独特的“星座”来表示,方向分为近战、远程、暗杀三类。 玩家每次升级都可以获得技能点并自由决定自己想往哪方面发展,同时也会解锁相应的招式。 技能树路线相当自由,很大一部分被乌云遮盖,需要点击才能解锁。
与前作《刺客信条:奥德赛》相比,虽然技能也属于这三类,但在《英灵殿》的技能树中,即使玩家是远程专精,也可以获得近战攻击电源或远程电源中的电源。 随着刺杀伤害的增加,玩家不会完全变成玻璃大炮,或者因为技能点过于偏向而在某些情况下遇到困难而卡住。 这是技能树平衡性的改进。 如果你觉得点击错了,不喜欢,可以立即洗掉高光,非常方便。
双持双手武器狂战士风格
本世代面对敌人时,除了可以看到敌人的生命条外,还可以看到敌人的“能量值”。 可以使用招架或攻击将敌人的能量值降为零,还可以使用高伤害的“冲压术”和“处决术”。持有不同的武器,主角会施展不同的处决术。主角还附带4个近战技能和4个远程技能,只要肾上腺素槽满就可以使用。
通过组合双手不同的武器或盾牌,玩家可以创造出各种战斗风格,例如流星加盾牌、一手持刀一斧头等。还有很多双手武器,例如大刀和长柄战斧。 。 如果你玩的是更极端的近战风格,你甚至可以选择让你每只手都握有双手武器的技能。 虽然这意味着几乎要放弃防御,但是两把双手武器的瞬间输出还是相当可观的。 他们还可以使用特殊的旋转斩来横扫普通小兵,甚至可以将大型敌人击倒。 各种武器的组合对于玩家本身来说是值得尝试的,说不定能够找到意想不到的有趣的战术。
《刺客信条:英灵殿》将于 11 月 10 日在全球 Xbox X、Xbox S、Xbox One、PS4 和 PC(Epic Games Store 和 Store)平台发售,PS5 版计划于 11 月 12 日推出。
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